martes, 29 de enero de 2013

Reseña: Muerte de la Luz



Título: Muerte de la Luz
Autor: George R.R Martin
Páginas: 304
Editorial: Gigamesh

SINOPSIS

Muerte de la luz es una de las historias de amor más hermosas jamás contadas. Su protagonista se debate entre el amor egoísta que reclama el ser amado para sí, y la lealtad de un grupo, ese otro tipo de amor que es a la vez instinto de supervivencia en un entorno hostil como el de Worlorn.

VALORACIÓN

"Muerte de la Luz", publicada por primera vez en 1977 y tras haber publicado ya algunos relatos de ciencia ficción durante los seis años anteriores, varios de ellos ambientados en el mismo universo, al que más tarde Martin llamó "The Thousand Wrolds" (Los Mil Mundos). En su blog Martin la calificó de "novela melancólica, romántica, lastimera, porque entonces yo era melancólico y romántico". Y con todo, estuvo nominada a los premios Hugo de 1978.

Y tras esta pequeña introducción vamos a lo que nos ocupa, trama, argumento y demás. La novela en si es un derroche de imaginación. Worlorn tras errar por la galaxia sin rumbo fijo, haciendo de él un lugar inhabitable por fin se acerca al Ojo del Infierno. Durante algunos años acogerá El Festival, que poblará el planeta de vida y belleza, y gracias al cual cada civilización erigirá una ciudad para mostrar su cultura y poderío. Pero ajeno a ello Worlorn sigue su viaje por el espacio, y conforme pasa el tiempo se aleja más y más del Ojo del Infierno... Sabiendo estas premisas nos encontramos con unos escenarios de lo más pintorescos y originales, desde ciudades musicales a intrincados y peligrosos bosques.

Dirk t`Larien cruza media galaxia contestando a la llamada de Gwen Develano, su antiguo amor. Pensando en rehacer su vida con ella, Dirk se encuentra con una realidad muy distinta: Gwen está ahora unida por el Jade y Plata a Jaan Vikary, un AltoKavalar, y a su Teyn, Garse Janacek... Y es aquí donde Martin empieza a mostrarnos la cultura Kavalar, la cual está muy bien fundamentada y explicada. A primera vista puede parecer muy primitiva, sin embargo está muy bien explicado el porqué es así. Los Clanes Kavalar están regidos por un fuerte código de honor, en el que las mujeres quedan en un segundo plano, y son tratadas más como objetos que como personas.

Por otro lado, la historia refleja con bastante acierto el carácter del ser humano, en aspectos buenos y malos. Muestra el egoísmo de unos y la humildad de otros, la cobardía y el valor, el odio y amor... emociones completamente opuestas chocan este libro, que más que de romance trata de las complicadas relaciones que puede tener un ser humano con el resto del mundo.

En general la novela está bien elaborada y estructurada, la trama fluye por si sola manteniendo un buen ritmo en la narración. Sin embargo el final me parece un poco precipitado, aunque en cierto sentido lo veo bastante acertado. Además, queda a libre interpretación de cada uno. 

domingo, 13 de enero de 2013

Reseña: Sinsajo



Titulo: Sinsajo
Saga: Los Juegos del Hambre / Libro 3
Autor: Suzanne Collins
Páginas: 421
Editorial: Molino

SINOPSIS

Katniss Everdeen ha sobrevivido dos veces a Los juegos del hambre, pero no está a salvo. La revolución se extiende y, al parecer, todos han tenido algo que ver en el meticuloso plan, todos excepto Katniss. Aun así su papel en la batalla final es el más importante de todos. Katniss debe convertirse en el Sinsajo, en el símbolo de la rebelión...a cualquier precio. ¡Que empiecen los septuagésimo sextos juegos del hambre!

VALORACIÓN
Y he aquí, el final de la saga de "Los Juegos del Hambre". Volvemos a retomar la historia en el punto en el que finalizó En Llamas, es decir Katniss ha sido sacada de la Arena gracias al Distrito 13, aunque por el camino se dejaron a Peeta y Johana que fueron tomados prisioneros por el Capitolio.

Si ya veíamos, o entreveíamos la política en la entrega anterior aquí se comprueba el gran poder que ejerce la televisión y los medios, en resumen: la manipulación de la información. Y no solo eso, si los primeros juegos ya veíamos batallas y baños de sangre, en esta entrega Collins no se queda corta. Narra batallas, peleas y bueno... esas cosas.

El libro se mantiene mas o menos constante, la primera parte es un tanto pausada. Poco a poco entramos en la acción principal y se va volviendo más emocionante. Se mantiene la acción romántica con triangulo amoroso Gale-Katniss-Peeta, aunque en mi opinión se deja de lado para centrarse en la rebelión.

Si en "En Llamas" ya veíamos actos rebeldes, aquí la rebelión ya está madura y las posiciones bastante claras. Snow con todo el poder del Capitolio a su disposición, no se corta en hacer uso de él. Por otro lado la líder del Distrito 13, Coin, también se pone en movimiento. Todo ello desencadenando diversas batallas y baños de sangre. En general la saga es bastante buena, tiene todo lo que un público juvenil puede esperar de un libro.

martes, 8 de enero de 2013

Reseña: Fantasmas de Ascalon



Título: Los Fantasmas de Ascalon
Autores: Matt Forbeck y Jeff Grubb
Páginas: 320
Editorial: Timun Mas

SINOPSIS

Llega GuildWars: Fantasmas de Ascalon, la novela basada en el famoso videojuego de rol online. 

Adelbern, rey de Ascalon, desesperado por defender su reino de las imparables hordas de charr, invoca al poderoso Fuego para expulsar a los invasores. Pero la magia es un arma de doble filo y el Fuego abrasa a los charr y a los humanos por igual. 

Sin embargo, los ascalonianos vuelven a levantarse. La ira de su rey los transforma en defensores espectrales encargados de proteger el reino hasta el final de los tiempos. 

Aquella tierra condenada, que antaño había sido poderosa, queda convertida en una triste sombra de su antigua gloria. 

Siglos más tarde, los descendientes de Ascalon -exiliados en la nación de Kryta- se encuentran sitiados. Para salvar a la humanidad, la reina Jennah intenta negociar un tratado con los odiados charr, pero sus legiones no firmarán ninguna tregua hasta no obtener su posesión más preciada: la Garra de los Khan-Ur, objeto perdido en las ruinas de Ascalon.

VALORACIÓN

Estas navidades un servidor se ha permitido el lujo, mientras esperaba que cierto sujeto gordinflón de rojo y barbudo se dignase a dejarme Mareas de Medianoche a la sombra del árbol de navidad, de leer Ghosts of Ascalon (sí, en la lengua de Shakespeare), una novela que, como ya dice la sinopsis, está basado en un juego de rol online de corte fantástico.

La novela hace de puente entre la primera y la segunda entrega del juego, explicando los sucesos que ayudarán a fraguar la tregua entre los irreconciliables humanos y los charr tras siglos de cruenta guerra entre ambas razas por los territorios de Ascalon.

El formato de la novela sigue un esquema muy clásico dentro de la literatura fantástica: un grupo de aventureros, cada uno con sus propios roles definidos se embarcan en una aventura para recuperar un poderoso artefacto, protegido por aterradores enemigos y mortíferas trampas. Lo que viene siendo una mazmorra de toda la vida para los mas roleros.

En lo personal, Ghosts of Ascalon cumple perfectamente lo que andaba buscando en dicha novela. Una historia entretenida y fácil de leer, en un entorno, que como jugador que soy, ya me es familiar.